AaMOD / 01
长篇文本
从灵感、结构到章节成果,保持轻量对话与可追踪的连续性。
核心模块打开工作区 ↗
ATLAS 是一个从零设计的 AI 创作系统。它不依赖任何单一产品:文本、视觉、镜头与剧组能力按模块生长,共用项目、资产、任务和额度基础设施。
每个模块拥有自己的输入、输出和工作区,但共享同一套项目、资产、任务、模型与额度内核。
从灵感、结构到章节成果,保持轻量对话与可追踪的连续性。
角色、场景、道具与风格作为可复用资产,而不是散落在提示词里。
文生视频、图生视频和动作复刻都走异步任务,输入条件先校验。
剧、集、场、分镜逐层展开,把画面、声音和结果挂在镜头上。
用角色模板组织编剧、结构、视觉和剪辑任务,按需启动而非默认接管。
模型供应商可以替换,用户看到的是统一的能力、成本和任务状态。
这三类产品分别展示了长篇文本、视频任务和影视制作的成熟交互。ATLAS 提取能力模式,再用自己的模块、项目和资产系统重新组织。
模块通过统一协议声明输入、输出、任务、资产和额度;第一天可以只是一个原生页面,之后再逐步加深能力。
声明模块名称、适用场景、输入类型、输出类型和版本。
为模块提供自己的页面,不把视频参数塞进文本对话。
统一处理排队、进度、重试、结果版本和额度结算。
用户把模块组合到同一个作品工作区,结果成为可复用资产。
默认先从对话开始;当用户进入结构、资产或视频任务时,系统才展开对应的专业界面。
作品、资料、资产、任务和成果围绕同一个工作区组织。
文本、视觉、视频与剧组各自拥有专业界面,可按需启用。
模型和基础设施位于适配层,不决定平台的产品形态。