主 Skill
声音与音乐
声音与音乐:声音设计方案,完整规定声音视角、环境层次、对白听感、拟音音效、静默、音乐动机、音乐进出、画内外声音、声音转场、声画关系和优先级。 适用于需要生产或补齐完整的声音与音乐基线成果;不适用于已有完整声音与音乐成果且只需调整一个局部模块。
你会得到得到可继续编辑并交给后续步骤使用的声音与音乐基线成果
开始前准备
- 与“声音视角、环境声”相关的目标、对象、原始材料或当前成果
- 可用的“美术与造型基线成果”上游成果,或覆盖“对白、拟音”的结构等价材料
- 涉及“关键音效、静默”的已确认事实、交付规格和禁止覆盖项
适合这样使用
- 需要生产或补齐完整的声音与音乐基线成果
- 帮我完整完成“声音与音乐”,成果需要覆盖“声音视角、环境声”和“对白、拟音”
- 我已有“声音与音乐基线成果”,但“主观声音表达”和“声画对位”还不完整
- 接着“美术与造型”的成果继续完成“声音与音乐”
使用方式
可以直接作为流程中的一个主要步骤,也可以先在普通对话中讨论需求。