任务内适配 Skill
游戏叙事场景转换
游戏叙事场景转换:接收已有“关卡与环境叙事”成果,在游戏叙事语境中完成“游戏叙事场景转换”这一项独立处理,并交付可与处理前比较的结果。 适用于已有可识别的关卡与环境叙事文本基底,只需沿场景转换·场景维度进行适配;不适用于没有可用的关卡与环境叙事文本基底,或需要从零生产完整主成果。
适合这样使用
- 把这份关卡与环境叙事成果适配为场景转换·场景版本
- 保留已有事实和目标,只调整场景转换·场景相关表达与规格
- 已有可识别的关卡与环境叙事文本基底,只需沿场景转换·场景维度进行适配
使用方式
这是附加能力,可以直接运行,也可以加入对应主阶段后用于增强或修复成果。