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游戏叙事

叙事密度适配

叙事密度适配:接收已有“游戏叙事定位”成果,围绕“叙事密度适配”执行专项增强,按玩法节奏调整文本、演出和环境信息,并交付可与增强前比较的结果。 适用于已有可用的游戏叙事定位基底,需要形成满足「叙事密度」条件的目标版本;不适用于没有可用的游戏叙事定位基底,或缺失主 Skill 应负责的完整基线成果。

返回 Skill 库
怎么使用

在新会话中使用

使用后会创建一个新会话并添加这个 Skill。模型仍然按普通对话工作,程序只负责保存 Skill、成果版本和确认状态。

完成以后

确认成果再继续

你可以阅读、复制、修订或确认结果;确认的文件才会成为后续会话和一致性记忆的依据。