角色与伙伴
角色与伙伴:建立玩家角色、伙伴、对手、NPC 的目标、功能、关系、状态、互动和成长完整的人物体系。 适用于需要生产或补齐完整的角色与伙伴基线成果;不适用于已有完整角色与伙伴成果且只需调整一个局部模块。
在新会话中使用
使用后会创建一个新会话并添加这个 Skill。模型仍然按普通对话工作,程序只负责保存 Skill、成果版本和确认状态。
确认成果再继续
你可以阅读、复制、修订或确认结果;确认的文件才会成为后续会话和一致性记忆的依据。
角色与伙伴:建立玩家角色、伙伴、对手、NPC 的目标、功能、关系、状态、互动和成长完整的人物体系。 适用于需要生产或补齐完整的角色与伙伴基线成果;不适用于已有完整角色与伙伴成果且只需调整一个局部模块。
使用后会创建一个新会话并添加这个 Skill。模型仍然按普通对话工作,程序只负责保存 Skill、成果版本和确认状态。
你可以阅读、复制、修订或确认结果;确认的文件才会成为后续会话和一致性记忆的依据。