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分支与选择

分支与选择:建立选择条件、信息、代价、短期反馈、长期后果、汇流和状态追踪完整的分支叙事系统。 适用于需要生产或补齐完整的分支与选择基线成果;不适用于已有完整分支与选择成果且只需调整一个局部模块。

游戏叙事输出:分支与选择基线成果独立阶段
你会得到得到可继续编辑并交给后续步骤使用的分支与选择基线成果
开始前准备
  • 与“选择点、选项差异”相关的目标、对象、原始材料或当前成果
  • 可用的“任务设计基线成果”上游成果,或覆盖“可见信息、隐藏状态”的结构等价材料
  • 涉及“资源代价、即时反应”的已确认事实、交付规格和禁止覆盖项
适合这样使用
  • 需要生产或补齐完整的分支与选择基线成果
  • 帮我完整完成“分支与选择”,成果需要覆盖“选择点、选项差异”和“可见信息、隐藏状态”
  • 我已有“分支与选择基线成果”,但“选择差异”和“后果可感知”还不完整
  • 接着“任务设计”的成果继续完成“分支与选择”

使用方式

可以直接作为流程中的一个主要步骤,也可以先在普通对话中讨论需求。