关卡与环境叙事
关卡与环境叙事:把关卡路线、空间、物件、事件和探索节奏转成无需强制说明也能被玩家发现的叙事方案。 适用于需要生产或补齐完整的关卡与环境叙事基线成果;不适用于已有完整关卡与环境叙事成果且只需调整一个局部模块。
在新会话中使用
使用后会创建一个新会话并添加这个 Skill。模型仍然按普通对话工作,程序只负责保存 Skill、成果版本和确认状态。
确认成果再继续
你可以阅读、复制、修订或确认结果;确认的文件才会成为后续会话和一致性记忆的依据。
关卡与环境叙事:把关卡路线、空间、物件、事件和探索节奏转成无需强制说明也能被玩家发现的叙事方案。 适用于需要生产或补齐完整的关卡与环境叙事基线成果;不适用于已有完整关卡与环境叙事成果且只需调整一个局部模块。
使用后会创建一个新会话并添加这个 Skill。模型仍然按普通对话工作,程序只负责保存 Skill、成果版本和确认状态。
你可以阅读、复制、修订或确认结果;确认的文件才会成为后续会话和一致性记忆的依据。