主 Skill
关卡与环境叙事
关卡与环境叙事:把关卡路线、空间、物件、事件和探索节奏转成无需强制说明也能被玩家发现的叙事方案。 适用于需要生产或补齐完整的关卡与环境叙事基线成果;不适用于已有完整关卡与环境叙事成果且只需调整一个局部模块。
你会得到得到可继续编辑并交给后续步骤使用的关卡与环境叙事基线成果
开始前准备
- 与“关卡功能”相关的目标、对象、原始材料或当前成果
- 可用的“对话系统基线成果”上游成果,或覆盖“路径、视线”的结构等价材料
- 涉及“地标、物件”的已确认事实、交付规格和禁止覆盖项
适合这样使用
- 需要生产或补齐完整的关卡与环境叙事基线成果
- 帮我完整完成“关卡与环境叙事”,成果需要覆盖“关卡功能”和“路径、视线”
- 我已有“关卡与环境叙事基线成果”,但“关键路径叙事”和“环境线索层级”还不完整
- 接着“对话系统”的成果继续完成“关卡与环境叙事”
使用方式
可以直接作为流程中的一个主要步骤,也可以先在普通对话中讨论需求。