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壁画与标识

壁画与标识:接收已有“关卡与环境叙事”成果,在游戏叙事语境中完成“壁画与标识”这一项独立处理,并交付可与处理前比较的结果。 适用于已有可用的关卡与环境叙事基底,只需提高「壁画与标识」这一局部维度;不适用于没有可用的关卡与环境叙事基底,或缺失主 Skill 应负责的完整基线成果。

游戏叙事输出:主要输出: 环境叙事清单。增强已有成果

适合这样使用

  • 把关卡与环境叙事里的「壁画与标识」再加强
  • 帮我壁画与标识
  • 已有可用的关卡与环境叙事基底,只需提高「壁画与标识」这一局部维度

使用方式

这是附加能力,可以直接运行,也可以加入对应主阶段后用于增强或修复成果。