主 Skill
服装与造型
服装与造型:在保持角色身份的前提下,形成符合人物、时代、场景和叙事阶段的完整服装、发型、妆容与饰品资产 Prompt 包。 适用于需要生产或补齐完整的服装与造型基线成果;不适用于已有完整服装与造型成果且只需调整一个局部模块。
你会得到得到可继续编辑并交给后续步骤使用的服装与造型基线成果
开始前准备
- 与“人物与情境约束”相关的目标、对象、原始材料或当前成果
- 可用的“表情与动作基线成果”上游成果,或覆盖“轮廓、层级”的结构等价材料
- 涉及“材质、色彩”的已确认事实、交付规格和禁止覆盖项
适合这样使用
- 需要生产或补齐完整的服装与造型基线成果
- 帮我完整完成“服装与造型”,成果需要覆盖“人物与情境约束”和“轮廓、层级”
- 我已有“服装与造型基线成果”,但“多场合造型”和“剧情阶段造型”还不完整
- 接着“表情与动作”的成果继续完成“服装与造型”
使用方式
可以直接作为流程中的一个主要步骤,也可以先在普通对话中讨论需求。