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角色与关系状态

角色与关系状态:形成玩家身份、角色目标、关系状态、好感信任、隐藏信息、角色记忆、反应规则和分支角色弧完整的状态文本。 适用于需要生产或补齐完整的角色与关系状态文本基线成果;不适用于已有完整角色与关系状态成果且只需调整一个局部模块。

互动叙事与互动剧输出:角色与关系状态基线成果独立阶段
你会得到得到可继续编辑并交给后续步骤使用的角色与关系状态基线成果
开始前准备
  • 玩家身份、角色清单与不可改变的角色设定
  • 角色目标、初始关系以及需要持续追踪的关系状态
  • 隐藏信息、角色记忆和分支中的反应或人物弧要求
适合这样使用
  • 需要生产或补齐完整的角色与关系状态文本基线成果
  • 不同选择之后,角色对玩家的态度应该怎样变化
  • 帮我建立互动剧的角色关系和好感状态
  • 角色应该记住玩家做过哪些事、知道哪些秘密

使用方式

可以直接作为流程中的一个主要步骤,也可以先在普通对话中讨论需求。