主 Skill
人物与关系
人物与关系:建立能够驱动剧情的人物体系,包括人物目标、欲望、缺陷、秘密、弧光、关系、对抗和跨阶段状态。 适用于需要生产或补齐完整的人物与关系基线成果;不适用于已有完整人物与关系成果且只需调整一个局部模块。
你会得到得到可继续编辑并交给后续步骤使用的人物与关系基线成果
开始前准备
- 与“主角、对手与关键配角的身份”相关的目标、对象、原始材料或当前成果
- 可用的“载体规格与叙事策略基线成果”上游成果,或覆盖“处境、外在目标”的结构等价材料
- 涉及“内在需求、行动方式”的已确认事实、交付规格和禁止覆盖项
适合这样使用
- 需要生产或补齐完整的人物与关系基线成果
- 帮我完整完成“人物与关系”,成果需要覆盖“主角、对手与关键配角的身份”和“处境、外在目标”
- 我已有“人物与关系基线成果”,但“主角欲望与代价”和“对抗力量”还不完整
- 接着“载体规格与叙事策略”的成果继续完成“人物与关系”
使用方式
可以直接作为流程中的一个主要步骤,也可以先在普通对话中讨论需求。