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悬念设计

悬念设计:接收已有“戏剧冲突与场景机制”成果,在编剧与剧本语境中完成“悬念设计”这一项独立处理,并交付可与处理前比较的结果。 适用于需要执行悬念设计时;不适用于最低完整度: 必须存在可识别的处理对象;只有原始需求或主题名称时停止并回退主 Skill。。

编剧与剧本输出:主要输出: 戏剧机制清单。增强已有成果

适合这样使用

  • 需要执行悬念设计时

使用方式

这是附加能力,可以直接运行,也可以加入对应主阶段后用于增强或修复成果。