主 Skill
多镜头与转场
多镜头与转场:在单镜头可用的基础上形成镜头序列、逐镜生成包、连接节点、生成顺序与可剪辑性验收方案。 适用于需要生产或补齐完整的多镜头与转场基线成果;不适用于已有完整多镜头与转场成果且只需调整一个局部模块。
你会得到得到可继续编辑并交给后续步骤使用的多镜头与转场基线成果
开始前准备
- 与“镜头序列并绑定镜号”相关的目标、对象、原始材料或当前成果
- 可用的“镜头连续性基线成果”上游成果,或覆盖“信息与动作顺序”的结构等价材料
- 涉及“动作、视线”的已确认事实、交付规格和禁止覆盖项
适合这样使用
- 需要生产或补齐完整的多镜头与转场基线成果
- 帮我完整完成“多镜头与转场”,成果需要覆盖“镜头序列并绑定镜号”和“信息与动作顺序”
- 我已有“多镜头与转场基线成果”,但“动作视线匹配转场”和“形状色彩匹配转场”还不完整
- 接着“镜头连续性”的成果继续完成“多镜头与转场”
使用方式
可以直接作为流程中的一个主要步骤,也可以先在普通对话中讨论需求。