主 Skill 与附加能力
直接使用主 Skill情节机制
情节机制:建立能持续产生目标、阻力、悬念、转折、兑现和新问题的小说情节运行方案。 适用于需要生产或补齐完整的情节机制基线成果;不适用于已有完整情节机制成果且只需调整一个局部模块。
共 8 个可按需附加的 Skill
冲突升级强化
基于已有“情节机制”成果完成「冲突升级强化」,交付可比较的新版本。
悬念维持强化
基于已有“情节机制”成果完成「悬念维持强化」,交付可比较的新版本。
谜题线索公平性强化
基于已有“情节机制”成果完成「谜题线索公平性强化」,交付可比较的新版本。
感情线推进强化
基于已有“情节机制”成果完成「感情线推进强化」,交付可比较的新版本。
冒险目标链强化
基于已有“情节机制”成果完成「冒险目标链强化」,交付可比较的新版本。
情节重复诊断
基于已有“情节机制”成果完成「情节重复诊断」,交付可比较的新版本。
反转设计
基于已有“情节机制”成果完成「反转设计」,交付可比较的新版本。
伏笔与回收
基于已有“情节机制”成果完成「伏笔与回收」,交付可比较的新版本。