声音设计
声音设计:为节目建立人声、环境、原声、音效、音乐、静默、空间和响度完整的声音叙事方案。 适用于需要生产或补齐完整的声音设计基线成果;不适用于已有完整声音设计成果且只需调整一个局部模块。
共 21 个可按需附加的 Skill
播客环境声强化
基于已有“声音设计”成果,增强「环境声·声音」,交付可比较的新版本。
播客动作音效强化
基于已有“声音设计”成果,增强「动作音效·声音」,交付可比较的新版本。
播客关键音效强化
基于已有“声音设计”成果,增强「关键音效·声音」,交付可比较的新版本。
播客声音视角强化
基于已有“声音设计”成果,增强「声音视角·声音」,交付可比较的新版本。
播客对白空间感强化
基于已有“声音设计”成果,增强「对白空间感·声音」,交付可比较的新版本。
播客音乐主题强化
基于已有“声音设计”成果,增强「音乐主题·声音」,交付可比较的新版本。
播客角色音乐动机强化
基于已有“声音设计”成果,增强「角色音乐动机·声音」,交付可比较的新版本。
播客情绪配乐强化
基于已有“声音设计”成果,增强「情绪配乐·声音」,交付可比较的新版本。
播客节奏配乐强化
基于已有“声音设计”成果,增强「节奏配乐·声音」,交付可比较的新版本。
播客静默设计
基于已有“声音设计”成果,增强「静默设计·声音」,交付可比较的新版本。
播客音画对位强化
基于已有“声音设计”成果,增强「音画对位·声音」,交付可比较的新版本。
播客音画反差强化
基于已有“声音设计”成果,增强「音画反差·声音」,交付可比较的新版本。
播客声音连续性强化
基于已有“声音设计”成果,增强「声音连续性·声音」,交付可比较的新版本。
播客声音版权提示强化
基于已有“声音设计”成果,增强「声音版权提示·声音」,交付可比较的新版本。
人声清晰度强化
基于已有“声音设计”成果完成「人声清晰度强化」,交付可比较的新版本。
环境原声叙事强化
基于已有“声音设计”成果完成「环境原声叙事强化」,交付可比较的新版本。
音乐功能强化
基于已有“声音设计”成果完成「音乐功能强化」,交付可比较的新版本。
声音转场强化
基于已有“声音设计”成果完成「声音转场强化」,交付可比较的新版本。
多声源层级强化
基于已有“声音设计”成果完成「多声源层级强化」,交付可比较的新版本。
过度声音设计诊断
基于已有“声音设计”成果完成「过度声音设计诊断」,交付可比较的新版本。
静默设计
基于已有“声音设计”成果完成「静默设计」,交付可比较的新版本。