人物表演
人物表演:把导演表演合同转成身体、面部、目光、互动、对白与节奏完整且可生成的人物表演 Prompt 和验收标准。 适用于需要生产或补齐完整的人物表演基线成果;不适用于已有完整人物表演成果且只需调整一个局部模块。
共 49 个可按需附加的 Skill · 第 2/3 页
视频人物冲突矩阵强化
基于已有“人物表演”成果,增强「人物冲突矩阵·人物关系」,交付可比较的新版本。
视频人物联盟变化强化
基于已有“人物表演”成果,增强「人物联盟变化·人物关系」,交付可比较的新版本。
视频动作动机强化
基于已有“人物表演”成果,增强「动作动机·表演与动作」,交付可比较的新版本。
视频肢体动作强化
基于已有“人物表演”成果,增强「肢体动作·表演与动作」,交付可比较的新版本。
视频面部表情强化
基于已有“人物表演”成果,增强「面部表情·表演与动作」,交付可比较的新版本。
视频眼神变化强化
基于已有“人物表演”成果,增强「眼神变化·表演与动作」,交付可比较的新版本。
视频微表情强化
基于已有“人物表演”成果,增强「微表情·表演与动作」,交付可比较的新版本。
视频多人互动强化
基于已有“人物表演”成果,增强「多人互动·表演与动作」,交付可比较的新版本。
视频动作节拍强化
基于已有“人物表演”成果,增强「动作节拍·表演与动作」,交付可比较的新版本。
视频动作路径强化
基于已有“人物表演”成果,增强「动作路径·表演与动作」,交付可比较的新版本。
视频姿态变化强化
基于已有“人物表演”成果,增强「姿态变化·表演与动作」,交付可比较的新版本。
视频表演层次强化
基于已有“人物表演”成果,增强「表演层次·表演与动作」,交付可比较的新版本。
视频口型与对白同步强化
基于已有“人物表演”成果,增强「口型与对白同步·表演与动作」,交付可比较的新版本。
视频动作连续性强化
基于已有“人物表演”成果,增强「动作连续性·表演与动作」,交付可比较的新版本。
视频危险动作替代强化
基于已有“人物表演”成果,增强「危险动作替代·表演与动作」,交付可比较的新版本。
视频AI 动作可生成性
基于已有“人物表演”成果,增强「AI 动作可生成性·表演与动作」,交付可比较的新版本。
微表情表演强化
基于已有“人物表演”成果完成「微表情表演强化」,交付可比较的新版本。
眼神目标强化
基于已有“人物表演”成果完成「眼神目标强化」,交付可比较的新版本。
手部与道具互动强化
基于已有“人物表演”成果完成「手部与道具互动强化」,交付可比较的新版本。
双人多人互动强化
基于已有“人物表演”成果完成「双人多人互动强化」,交付可比较的新版本。
对白口型适配强化
基于已有“人物表演”成果完成「对白口型适配强化」,交付可比较的新版本。
表演强度与停顿校准
基于已有“人物表演”成果完成「表演强度与停顿校准」,交付可比较的新版本。
表演连续性诊断
基于已有“人物表演”成果完成「表演连续性诊断」,交付可比较的新版本。
视频人物可信度检查
检查已有“人物表演”成果中的「人物可信度检查」问题,交付不改动原文的诊断报告。