主 Skill 与附加能力
直接使用主 Skill戏剧冲突与场景机制
戏剧冲突与场景机制:把结构节拍落实为目标、阻力、行动、转折、结果和场景价值变化明确的戏剧场景机制方案。 适用于需要生产或补齐完整的戏剧冲突与场景机制基线成果;不适用于已有完整戏剧冲突与场景机制成果且只需调整一个局部模块。
共 8 个可按需附加的 Skill
场景目标阻力强化
基于已有“戏剧冲突与场景机制”成果完成「场景目标阻力强化」,交付可比较的新版本。
冲突升级强化
基于已有“戏剧冲突与场景机制”成果完成「冲突升级强化」,交付可比较的新版本。
场景转折强化
基于已有“戏剧冲突与场景机制”成果完成「场景转折强化」,交付可比较的新版本。
动作道具叙事强化
基于已有“戏剧冲突与场景机制”成果完成「动作道具叙事强化」,交付可比较的新版本。
场景环境压力强化
基于已有“戏剧冲突与场景机制”成果完成「场景环境压力强化」,交付可比较的新版本。
潜台词机制强化
基于已有“戏剧冲突与场景机制”成果完成「潜台词机制强化」,交付可比较的新版本。
冗余场景诊断
基于已有“戏剧冲突与场景机制”成果完成「冗余场景诊断」,交付可比较的新版本。
悬念设计
基于已有“戏剧冲突与场景机制”成果完成「悬念设计」,交付可比较的新版本。