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能力库从任务找到合适的 Skill
主 Skill 与附加能力

角色与伙伴

角色与伙伴:建立玩家角色、伙伴、对手、NPC 的目标、功能、关系、状态、互动和成长完整的人物体系。 适用于需要生产或补齐完整的角色与伙伴基线成果;不适用于已有完整角色与伙伴成果且只需调整一个局部模块。

直接使用主 Skill

49 个可按需附加的 Skill · 第 2/3 页

细分增强 Skill

游戏叙事人物冲突矩阵强化

基于已有“角色与伙伴”成果,增强「人物冲突矩阵·人物关系」,交付可比较的新版本。

细分增强 Skill

游戏叙事人物联盟变化强化

基于已有“角色与伙伴”成果,增强「人物联盟变化·人物关系」,交付可比较的新版本。

细分增强 Skill

游戏叙事动作动机强化

基于已有“角色与伙伴”成果,增强「动作动机·表演与动作」,交付可比较的新版本。

细分增强 Skill

游戏叙事肢体动作强化

基于已有“角色与伙伴”成果,增强「肢体动作·表演与动作」,交付可比较的新版本。

细分增强 Skill

游戏叙事面部表情强化

基于已有“角色与伙伴”成果,增强「面部表情·表演与动作」,交付可比较的新版本。

细分增强 Skill

游戏叙事眼神变化强化

基于已有“角色与伙伴”成果,增强「眼神变化·表演与动作」,交付可比较的新版本。

细分增强 Skill

游戏叙事微表情强化

基于已有“角色与伙伴”成果,增强「微表情·表演与动作」,交付可比较的新版本。

细分增强 Skill

游戏叙事多人互动强化

基于已有“角色与伙伴”成果,增强「多人互动·表演与动作」,交付可比较的新版本。

细分增强 Skill

游戏叙事动作节拍强化

基于已有“角色与伙伴”成果,增强「动作节拍·表演与动作」,交付可比较的新版本。

细分增强 Skill

游戏叙事动作路径强化

基于已有“角色与伙伴”成果,增强「动作路径·表演与动作」,交付可比较的新版本。

细分增强 Skill

游戏叙事姿态变化强化

基于已有“角色与伙伴”成果,增强「姿态变化·表演与动作」,交付可比较的新版本。

细分增强 Skill

游戏叙事表演层次强化

基于已有“角色与伙伴”成果,增强「表演层次·表演与动作」,交付可比较的新版本。

细分增强 Skill

游戏叙事口型与对白同步强化

基于已有“角色与伙伴”成果,增强「口型与对白同步·表演与动作」,交付可比较的新版本。

细分增强 Skill

游戏叙事动作连续性强化

基于已有“角色与伙伴”成果,增强「动作连续性·表演与动作」,交付可比较的新版本。

细分增强 Skill

游戏叙事危险动作替代强化

基于已有“角色与伙伴”成果,增强「危险动作替代·表演与动作」,交付可比较的新版本。

细分增强 Skill

游戏叙事AI 动作可生成性

基于已有“角色与伙伴”成果,增强「AI 动作可生成性·表演与动作」,交付可比较的新版本。

细分增强 Skill

玩家角色身份强化

基于已有“角色与伙伴”成果完成「玩家角色身份强化」,交付可比较的新版本。

细分增强 Skill

伙伴关系成长强化

基于已有“角色与伙伴”成果完成「伙伴关系成长强化」,交付可比较的新版本。

细分增强 Skill

伙伴玩法叙事统一

基于已有“角色与伙伴”成果完成「伙伴玩法叙事统一」,交付可比较的新版本。

细分增强 Skill

对手压力强化

基于已有“角色与伙伴”成果完成「对手压力强化」,交付可比较的新版本。

细分增强 Skill

NPC记忆反馈强化

基于已有“角色与伙伴”成果完成「NPC记忆反馈强化」,交付可比较的新版本。

细分增强 Skill

角色状态冲突诊断

基于已有“角色与伙伴”成果完成「角色状态冲突诊断」,交付可比较的新版本。

细分增强 Skill

好感系统

基于已有“角色与伙伴”成果完成「好感系统」,交付可比较的新版本。

诊断修复 Skill

游戏叙事人物可信度检查

检查已有“角色与伙伴”成果中的「人物可信度检查」问题,交付不改动原文的诊断报告。