叙事测试与本地化
叙事测试与本地化:对剧情、任务、分支、对话、文本和语言版本完成路径测试、状态验证、文化适配和问题回写。 适用于需要生产或补齐完整的叙事测试与本地化基线成果;不适用于已有完整叙事测试与本地化成果且只需调整一个局部模块。
共 89 个可按需附加的 Skill · 第 2/4 页
叙事连续性测试强化
基于已有“叙事测试与本地化”成果完成「叙事连续性测试强化」,交付可比较的新版本。
界面文本长度适配
基于已有“叙事测试与本地化”成果完成「界面文本长度适配」,交付可比较的新版本。
文化语境本地化
基于已有“叙事测试与本地化”成果完成「文化语境本地化」,交付可比较的新版本。
本地化功能错误诊断
基于已有“叙事测试与本地化”成果完成「本地化功能错误诊断」,交付可比较的新版本。
逻辑断点
基于已有“叙事测试与本地化”成果完成「逻辑断点」,交付可比较的新版本。
游戏叙事结构与完整性最小修复
基于已有“叙事测试与本地化”成果完成「游戏叙事结构与完整性最小修复」,交付可比较的新版本。
游戏叙事跨项一致性最小修复
基于已有“叙事测试与本地化”成果完成「游戏叙事跨项一致性最小修复」,交付可比较的新版本。
游戏叙事事实与安全合规最小修复
基于已有“叙事测试与本地化”成果完成「游戏叙事事实与安全合规最小修复」,交付可比较的新版本。
游戏叙事事实检查
检查已有“叙事测试与本地化”成果中的「事实检查」问题,交付不改动原文的诊断报告。
游戏叙事逻辑检查
检查已有“叙事测试与本地化”成果中的「逻辑检查」问题,交付不改动原文的诊断报告。
游戏叙事设定一致性检查
检查已有“叙事测试与本地化”成果中的「设定一致性」问题,交付不改动原文的诊断报告。
游戏叙事人物一致性检查
检查已有“叙事测试与本地化”成果中的「人物一致性」问题,交付不改动原文的诊断报告。
游戏叙事时间线检查
检查已有“叙事测试与本地化”成果中的「时间线检查」问题,交付不改动原文的诊断报告。
游戏叙事版权风险检查·质检与安全
检查已有“叙事测试与本地化”成果中的「版权风险」问题,交付不改动原文的诊断报告。
游戏叙事隐私风险检查
检查已有“叙事测试与本地化”成果中的「隐私风险」问题,交付不改动原文的诊断报告。
游戏叙事广告法检查·质检与安全
检查已有“叙事测试与本地化”成果中的「广告法检查」问题,交付不改动原文的诊断报告。
游戏叙事敏感词检查
检查已有“叙事测试与本地化”成果中的「敏感词检查」问题,交付不改动原文的诊断报告。
游戏叙事平台违规检查
检查已有“叙事测试与本地化”成果中的「平台违规检查」问题,交付不改动原文的诊断报告。
游戏叙事未成年人保护检查·质检与安全
检查已有“叙事测试与本地化”成果中的「未成年人保护」问题,交付不改动原文的诊断报告。
游戏叙事文化适配
检查已有“叙事测试与本地化”成果中的「文化适配」问题,交付不改动原文的诊断报告。
游戏叙事品牌一致性检查
检查已有“叙事测试与本地化”成果中的「品牌一致性」问题,交付不改动原文的诊断报告。
游戏叙事Prompt 安全检查
检查已有“叙事测试与本地化”成果中的「Prompt 安全检查」问题,交付不改动原文的诊断报告。
游戏叙事输出完整性检查
检查已有“叙事测试与本地化”成果中的「输出完整性检查」问题,交付不改动原文的诊断报告。
游戏叙事人物设定一致性检查
检查已有“叙事测试与本地化”成果中的「人物设定一致性」问题,交付不改动原文的诊断报告。