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创作任务

互动叙事与互动剧

覆盖互动项目策划、互动体验、世界规则、角色状态、分支节点、选择、变量条件、互动剧本、多结局、视听 Prompt、逻辑质检、平台交付和线性剧本互动化改编。 本任务只交付文本、结构化文本、表格、清单、互动剧本和 Prompt 包,不直接生成图片、视频、音频或其他媒体文件。

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常见成果

互动项目简报、体验设计、互动规则合同、角色状态表、互动叙事架构、节点流程、选择系统、变量条件表、互动剧本、结局矩阵、视听 Prompt 包、质检报告和平台交付包。

01

互动项目策划

形成核心体验、目标用户、互动载体、内容规模、资源约束、成功标准与主要风险完整的互动项目策划文本。

02

互动体验设计

形成玩家身份、参与动机、选择权感知、反馈、失败回退、重玩动机和体验曲线完整的互动体验设计文本。

03

世界观与互动规则

形成世界规则、互动权限、信息披露、禁止条件、事件约束、代价收益和规则例外完整的互动规则合同文本。

04

角色与关系状态

形成玩家身份、角色目标、关系状态、好感信任、隐藏信息、角色记忆、反应规则和分支角色弧完整的状态文本。

05

互动叙事总架构

形成核心戏剧问题、宏观结构、分支模型、主支线、关键路径、分支预算、信息分配和节奏曲线完整的互动叙事架构文本。

06

分支节点与流程图

形成节点类型、稳定编号、入口出口、分支树、汇合点、循环回退、死路处理和可读流程图文本。

07

选择点与选项设计

形成选择时机、选项差异、信息条件、后果反馈、延迟影响、特殊选择机制和选项文案完整的选择系统文本。

08

变量条件与状态系统

形成变量字典、变量类型、状态变化、物品证据、复合条件、优先级、冲突处理和存档回退完整的状态系统文本。

09

互动剧本正文

形成节点正文、场景、对白、动作、条件文本、选择转场、状态标记、分支一致性和互动悬念完整的互动剧本文本。

10

多结局与分支回收

形成结局分类、触发矩阵、差异化结果、提前失败、真结局解锁、选择回报、伏笔回收和重玩解锁完整的结局体系文本。

11

互动视听Prompt规划

形成节点镜头合同、图片Prompt、视频Prompt、配音Prompt、音乐音效Prompt、一致性约束、转场Prompt和Prompt清单完整的文本生产包。

12

互动逻辑质检

形成节点可达性、死分支、循环、变量、条件、事实逻辑、选择有效性和回归用例完整的文本诊断报告。

13

平台适配与项目交付

形成平台结构、内容清单、节点命名、结构化文本、字幕对白、Prompt导出、版本差异和验收清单完整的文本交付包。

14

线性剧本互动化改编

把既有线性剧本转化为包含互动点、分支结构、变量条件、多结局、节点正文和交付合同的完整互动改编文本。