主 Skill 与附加能力
直接使用主 Skill角色与关系状态
角色与关系状态:形成玩家身份、角色目标、关系状态、好感信任、隐藏信息、角色记忆、反应规则和分支角色弧完整的状态文本。 适用于需要生产或补齐完整的角色与关系状态文本基线成果;不适用于已有完整角色与关系状态成果且只需调整一个局部模块。
共 8 个可按需附加的 Skill
玩家身份强化
基于已有““角色与关系状态”文本”成果完成「玩家身份强化」,交付可比较的新版本。
角色目标强化
基于已有““角色与关系状态”文本”成果完成「角色目标强化」,交付可比较的新版本。
关系状态设计增强
基于已有““角色与关系状态”文本”成果完成「关系状态设计增强」,交付可比较的新版本。
好感与信任状态适配
基于已有““角色与关系状态”文本”成果完成「好感与信任状态适配」,交付可比较的新版本。
隐藏信息管理强化
基于已有““角色与关系状态”文本”成果完成「隐藏信息管理强化」,交付可比较的新版本。
角色记忆状态强化
基于已有““角色与关系状态”文本”成果完成「角色记忆状态强化」,交付可比较的新版本。
角色反应失真诊断
基于已有““角色与关系状态”文本”成果完成「角色反应失真诊断」,交付可比较的新版本。
分支角色弧修复
基于已有““角色与关系状态”文本”成果完成「分支角色弧修复」,交付可比较的新版本。