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能力库从任务找到合适的 Skill
主 Skill 与附加能力

互动体验设计

互动体验设计:形成玩家身份、参与动机、选择权感知、反馈、失败回退、重玩动机和体验曲线完整的互动体验设计文本。 适用于需要生产或补齐完整的互动体验设计文本基线成果;不适用于已有完整互动体验设计成果且只需调整一个局部模块。

直接使用主 Skill

8 个可按需附加的 Skill

细分增强 Skill

玩家身份沉浸强化

基于已有““互动体验设计”文本”成果完成「玩家身份沉浸强化」,交付可比较的新版本。

细分增强 Skill

选择权感知强化

基于已有““互动体验设计”文本”成果完成「选择权感知强化」,交付可比较的新版本。

细分增强 Skill

认知负担适配

基于已有““互动体验设计”文本”成果完成「认知负担适配」,交付可比较的新版本。

细分增强 Skill

反馈预期增强

基于已有““互动体验设计”文本”成果完成「反馈预期增强」,交付可比较的新版本。

细分增强 Skill

失败与回退体验适配

基于已有““互动体验设计”文本”成果完成「失败与回退体验适配」,交付可比较的新版本。

细分增强 Skill

体验断点诊断

基于已有““互动体验设计”文本”成果完成「体验断点诊断」,交付可比较的新版本。

细分增强 Skill

重玩动机强化

基于已有““互动体验设计”文本”成果完成「重玩动机强化」,交付可比较的新版本。

细分增强 Skill

体验曲线修复

基于已有““互动体验设计”文本”成果完成「体验曲线修复」,交付可比较的新版本。