找到适合任务的 Skill
从创作任务开始查找,也可以直接搜索名称、用途或 Skill Key。
服装与造型
在保持角色身份的前提下,形成符合人物、时代、场景和叙事阶段的完整服装、发型、妆容与饰品资产 Prompt 包。
场景与环境
把剧情功能、空间关系、环境气质与生成规格转成可供美术确认、分镜绑定和视频使用的完整场景资产 Prompt 包。
道具与载具
生成结构、功能、尺度、材质、状态和使用关系明确的道具、武器、设备或载具资产 Prompt 包。
商品与商业图
把商品卖点、品牌规则、受众与渠道要求转成结构真实、传播重点明确、可直接生成与验收的商业图 Prompt 方案。
海报与封面
依据传播主题、受众、平台和文案区要求,生成视觉中心明确、缩略图可识别、可承载文字并具系列延展性的海报或封面底图 Prompt 方案。
风格与摄影参数
为具体图像任务建立可观察、可控制、互不冲突的视觉风格、构图、摄影、光线、色彩与材质参数方案,并形成可生成 Prompt。
一致性控制
为多资产、多版本或多镜头项目建立可执行的一致性规范,使身份、结构和空间稳定,同时保留任务需要的受控变化。
模型适配与优化
把通用图像任务合同改写成适合目标模型、输入方式和当前版本的可生成 Prompt,并依据结果形成最小成本返修方案。
互动项目策划
形成核心体验、目标用户、互动载体、内容规模、资源约束、成功标准与主要风险完整的互动项目策划文本。
互动体验设计
形成玩家身份、参与动机、选择权感知、反馈、失败回退、重玩动机和体验曲线完整的互动体验设计文本。
世界观与互动规则
形成世界规则、互动权限、信息披露、禁止条件、事件约束、代价收益和规则例外完整的互动规则合同文本。
角色与关系状态
形成玩家身份、角色目标、关系状态、好感信任、隐藏信息、角色记忆、反应规则和分支角色弧完整的状态文本。
互动叙事总架构
形成核心戏剧问题、宏观结构、分支模型、主支线、关键路径、分支预算、信息分配和节奏曲线完整的互动叙事架构文本。
分支节点与流程图
形成节点类型、稳定编号、入口出口、分支树、汇合点、循环回退、死路处理和可读流程图文本。
选择点与选项设计
形成选择时机、选项差异、信息条件、后果反馈、延迟影响、特殊选择机制和选项文案完整的选择系统文本。
变量条件与状态系统
形成变量字典、变量类型、状态变化、物品证据、复合条件、优先级、冲突处理和存档回退完整的状态系统文本。
互动剧本正文
形成节点正文、场景、对白、动作、条件文本、选择转场、状态标记、分支一致性和互动悬念完整的互动剧本文本。
多结局与分支回收
形成结局分类、触发矩阵、差异化结果、提前失败、真结局解锁、选择回报、伏笔回收和重玩解锁完整的结局体系文本。
互动视听Prompt规划
形成节点镜头合同、图片Prompt、视频Prompt、配音Prompt、音乐音效Prompt、一致性约束、转场Prompt和Prompt清单完整的文本生产包。
互动逻辑质检
形成节点可达性、死分支、循环、变量、条件、事实逻辑、选择有效性和回归用例完整的文本诊断报告。
平台适配与项目交付
形成平台结构、内容清单、节点命名、结构化文本、字幕对白、Prompt导出、版本差异和验收清单完整的文本交付包。
线性剧本互动化改编
把既有线性剧本转化为包含互动点、分支结构、变量条件、多结局、节点正文和交付合同的完整互动改编文本。
IP定位
形成核心受众、长期价值、主题命题、差异化、内容形态、商业边界和开发目标完整的 IP 定位。
宇宙规则
建立自然、超自然、技术、能力、资源、因果和边界完整且能持续产生故事的宇宙规则体系。